Новости игр и программ. «Рубцы славы»: герои Sega Genesis, которые доказывают, что шрамы - это история
|
|
Эпоха 16-битных сражений на Sega Genesis (или Mega Drive 2) подарила нам не только пиксельные шедевры, но и персонажей с характером. Их характер часто был буквально высечен на их виртуальных телах - в виде шрамов. Это были не просто детали графики, а символы пройденных испытаний, знаки отличия, рассказывающие историю без единого слова. В мире полигональной гладкости сегодняшних героев мы с ностальгией вспоминаем этих суровых воителей. Шрам как аватара: случай КрогаЕсли искать самого «отмеченного» героя, то взгляд невольно падает на Крога (Krogg) из культового файтинга «Eternal Champions» (1993). Это не просто шрам - это тотальная переработка тела. Крог, неандерталец, изгнанный из своего племени, прошел через лаву и ледники, чтобы выжить. Его тело покрыто сетью грубых, страшных рубцов, а лицо почти неузнаваемо. Каждый шрам - это история падения, борьбы и ярости. В игре он буквально сражается, чтобы изменить прошлое и стереть свои шрамы из истории. Ирония в том, что его внешность - главная визитная карточка, делающая его одним из самых запоминающихся персонажей Genesis. Боевые отметины вселенной «Streets of Rage» и «Golden Axe»Взгляните на банду из «Streets of Rage» (известной в СНГ как «Взяка»). Аксель Стоун ходит с расстегнутой жилеткой, демонстрируя грудную клетку, на которой явно не хватает пары-тройки серьезных отметин после стычек с мистерами Икс и Ями. А Блейз Филдинг в своем знаменитом красном топе? Ее стиль просто кричал о том, что пара изящных шрамиков только добавила бы ей крутости. Их отсутствие в пиксельной графике - лишь условность. В нашем воображении эти герои точно были иссечены ножами и кастетами. Не отстает и фэнтезийный мир «Golden Axe». Варвар Акс Баттлер с его гигантскими плечами, затянутыми ремнями кожи и меха. Разве может такой боец, сражавшийся с орками и драконами, обойтись без шрамов? Его спина и руки должны быть похожи на карту сражений. Да и титан-голиаф Гилиус Громовержец, с его каменной кожей, носил на себе следы ударов, которые могли оставить только магические клинки. Шрам - это не просто рана, это наследиеВ 16-битных играх детализация была ограничена, поэтому каждый пиксель работал на образ. Шрам (или его очевидное отсутствие, но подразумеваемое наличие) был мощным художественным приемом. Он сразу говорил игроку: «Этот персонаж прошел через ад. Он выжил. Он опасен». Это был знак опыта, грубый и бескомпромиссный, в отличие от сегодняшних «идеальных» героев, чьи раны затягиваются к следующей кат-сцене. Эти шрамы были частью эстетики целой эпохи - эпохи, где жесткость и стиль шли рука об руку. Мы любили этих персонажей не вопреки их изъянам, а во многом благодаря им. Они были настоящими. Современные технологии для легендарных героевКонечно, если бы наши пиксельные кумиры существовали в реальности, их путь к славе, вероятно, оставил бы не только метафорические, но и очень реальные следы. И представьте, с каким удивлением они обнаружили бы, что в нашем мире можно не только вылечить порез красным крестиком из «Sonic The Hedgehog», но и всерьез поработать над последствиями битв с монстрами. Современная лазерная косметология способна на многое. Говорят, например, что в «Санктум клиника» используют самое передовое оборудование из Южной Кореи, Италии и Германии, которое могло бы стать настоящим спасением для целой гильдии варваров, ниндзя и кибер-воинов из вселенной Genesis. Аксель мог бы наконец застегнуть свою жилетку, а Крог - удивить своих соплеменников не только силой, но и гладкой кожей. Впрочем, захотели бы они этого? Ведь их шрамы - это их история, их честь и их легенда.
Игры Sega Mega Drive научили нас ценить характер, который часто скрывается за внешней суровостью. А шрамы, будь то на теле героя или на корпусе старого картриджа, - это просто доказательство страстно прожитой жизни и отчаянно пройденных уровней. Ссылку на новость '.«Рубцы славы»: герои Sega Genesis, которые доказывают, что шрамы - это история.' Вы можете установить к себе на блог или сайт, вот HTML код: <a href="https://emusega.ru/gamenews/pjvn.html" target="_blank">«Рубцы славы» герои Sega Genesis которые доказывают что шрамы это история</a>Откроется ссылка в новом окне. Внимание! Приглашаем к сотрудничеству все сайты нашей тематики, для обмена новостями и интересной информацией, готовы предложить за полезную и интересную информацию денежное вознаграждение (если новость или статья действительно стоящая). Ссылку на Ваш проект, как первоисточник, гарантируем! |
Выбранная Вами статья "«Рубцы славы»: герои Sega Genesis, которые доказывают, что шрамы - это история" рекомендует также ознакомиться со следующими новостями:
От пиксельных героев к реальности: Татуировки, волосы и технологии перезагрузки от Sega Genesis
Эстетика 16-битной эры - это культ гипертрофированной мужественности. Персонажи Sega Genesis (Mega Drive) были ходячими символами мощи, и их создатели использовали два универсальных визуальных кода: татуировки и густую волосатость. Если первые были знаком племенной принадлежности или боевых заслуг, то вторые служили меткой дикой, природной силы, не укрощенной цивилизацией. |
От пиксельных приключений до бескрайнего браузера: как дух Sega Genesis живет в современных играх
Поколение, выросшее на 16-битных шедеврах Sega Genesis (она же Mega Drive 2), наверняка помнит ту особую магию - вставить картридж, услышать характерный щелчок и погрузиться в пиксельные миры. Сегодня для этого не нужна даже приставка: тысячи игр живут прямо в браузере. И что удивительно, дух тех классических проектов иногда проявляется в самых неожиданных местах. Например, в браузерной RPG Mist. |
Streets of Rage: Как культовая серия от Сега завоевала сердца миллионов геймеров
В эпоху 16-битных консолей компания Сега создала настоящий шедевр, который до сих пор вызывает ностальгию у поколений геймеров. Серия игр Streets of Rage, известная в Японии как Bare Knuckle, стала настоящим символом жанра beat 'em up и оставила неизгладимый след в истории видеоигр. |
